各个地区玩游戏正常延迟在多少?

游戏延迟就是从游戏客户端到服务器再返回数据的速度。网络状态越好,服务器响应越快,使用人数越少,延迟就会越小。在一些需要快速反应的游戏,比如竞技类和RPG类对战,延迟对于游戏的影响很大。

使用Malus加速后各地区的正常延迟范围:

欧洲:120~180ms

亚洲:40~60ms

美国:120~180ms

加拿大:150~210ms

墨西哥:150~210ms

南美洲:180~240ms

澳洲:110~170ms

非洲:220~280ms

南极洲:270~330ms

提示:本地网络因素影响较大,建议wifi和4G网络都尝试下,选择效果最佳的。